学习使用ZBrush,Maya和Substance Painter创建未来派的汽车
除了特斯拉或美国国家航空航天局今天可能会开发的舰船之外,在科幻小说世界中,视频游戏和电影中都有成千上万的车辆,它们在细节和设计逼真度方面脱颖而出。 Juan Noveletto-3D艺术家和概念艺术家-是科幻小说人物和车辆创作的专家。 在视频游戏《猎户座大师》,《元素空间》或《不公正2》和电影《夜色浩大》中获得认可,在此课程中,他将向您展示他的专业过程,使您的3D船舶科幻小说成真。
学习Juan用来开发未来派3D车辆的工作流程和专业工具,其逼真度和动感十足的电影效果会让任何人大吃一惊。
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