角色设计 巅峰游戏造型艺术与技术 (Photoshop+ZBrush+Maya)


  • 3D软件 教学内容
  • Photoshop Maya Zbrush 涉及软件
详细规格
  • 书籍教程 包含内容
  • 百度网盘 获取方式
 纵观市场上的游戏角色制作书籍,往往软件应用和技术讲述过多,没有特别考虑到当前国内从业人员的真实需求,忽略了游戏制作依然属于美学的范畴。由于历史积累和教育体制的原因,此行业的人员往往基本的美学素养不足,即使艺术功底不错,久了也慢慢放松了对美学的精益求精,导致有技术能力的从业者的作品往往经不起推敲。
《游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》结合本人的职业作品和工作之余的习作,按照角色造型的步骤,把复杂的任务解构开来,分阶段有侧重的解决问题。既有自己的心得,也有遗憾和教训。希望它能够起到抛砖引玉,激发大家创造激情的作用。
《游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》本着传统艺术优良传统的教育观念,从本质出发,从造型切入,向欧洲优秀传统艺术学习,弱的补强,强的更强。结合当代科技手段,以雕塑家的眼睛看世界,帮助大家把角色造型的能力更上一层楼,达到抛砖引玉的效果,促进我们的专业水准尽可能的与欧美优秀同行等价齐观。
《游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》主要面向希望加入游戏行业的设计师、在校大学生、参与CG游戏制作培训的学员、行业人士、爱好游戏制作的社会人士等。

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89 回复
  • 谢谢楼主,今天进步的一小步,是人类的一大步~
    2018-4-21 06:36

  • 学习了,谢谢分享、、、
    2018-4-21 11:07

  • 路过,学习下楼主乐于奉献的精神……
    2018-4-21 15:59

  • 学习了,不错,对我等来说真是太有用了。
    2018-4-21 16:22

  • 哼,不错嘛,简直就是不移之火的中流砥柱~
    2018-4-21 18:52

  • 哼,不错嘛,简直就是不移之火的中流砥柱~
    2018-4-21 21:24

  • 哦?请收下我的膝and盖~
    2018-4-22 07:03

  • 顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦!!
    2018-4-22 08:02

  • 甚好,甚强大!
    2018-4-23 23:42