我们将用到VDBs和一些最新的方法和技术。
以粒子为基础创建一个云海场景,并制作云的内部动态。
这种方法制作的云可以和其它物体产生交互。
在结尾你将学到用节点控制云的结构和细节,设置云的渲染参数并在image network中合成调整最终效果。
章节内容:
01 概要
02 设置工程
03 学习CloudFX工具
04 制作细碎纹理
05 定义云的形状
06 优化点云
07 创建粒子系统
08 制作粒子动态
09 将粒子转换为体积云
10 调整体积云
11 添加船模型
12 云与船的交互
13 合并各部分的云
14 灯光材质的设置
15 渲染设置
16 合成图片