Maya 角色重新拓扑技术 大师级实例教学视频教程 附源文件

    用户头像 萨达哈鲁 2019-12-18 09:55 浏览量:1546 回复量:6

  • 3D软件 教学内容
详细规格
  • 视频教程 包含内容
  • 百度网盘 获取方式
从开始到结束
通过近5个小时的高质量培训,您将学习如何从头到尾对完整角色进行重新拓扑。我们将介绍如何在ZBrush中准备模型,阻止最重要的循环以及如何连接所有内容。这种确切的方法已被用于角色的复制,如来自Alien Covenant的Xenomorph等等。
适用于所有3D软件
跟随您最喜爱的3D软件,如Blender,3ds Max和Modo!虽然我们使用的是Maya 2018,但其他工具的原理完全相同。只要你知道你的视觉拓扑工具是如何工作的,你应该能够使用你喜欢的3D软件包顺利完成任务!
学习如何Retopo的电影
这种用于视觉拓扑的技术是在电影行业中开发的,其中拓扑要求非常强烈!一旦您了解了这种方法,您就可以一次又一次地重新开发自己的角色。这是一个可以在任何角色上重复的公式,无论风格和复杂程度如何。
专业UV布局
了解如何快速有效地UV绘制完整角色,不仅没有拉伸,而且还可以在Mari中进行纹理处理。到我们完成时,角色有一个非常实用的UDIM布局,非常适合Mari。您还将学习如何将UV从一个模型复制到另一个模型,如牙齿和爪子。
等级:中级/高级
本教程适用于对3D软件如何工作有中级理解的人 - 以及谁希望将他们的工作提升到新的水平。虽然显示了所有步骤,但您可能希望知道Maya(或您首选的3D软件)的工作原理。
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6 回复
  • 真是汗啊  我的帖子好少啊  加油
    2020-6-23 02:52

  • 这个教程很好哦
    2020-11-15 10:57

  • 你好,发布者,愿大地母亲护佑着你~
    2020-11-19 11:03

  • &jjjhggggf
    2022-1-25 00:43

  • 风格和动力【dfphgh
    2022-2-5 10:28

  • 这个教程太好了
    2022-9-26 20:10