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Houdini 爆炸粒子 影视特效制作视频教程 附源文件

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发表于 2019-12-17 16:10 | 显示全部楼层
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例如,我们如何在Houdini 17中使用粒子系统创建爆炸。此外,还将模拟尘埃波。 作为选项,使用楔形创建多个爆炸。 最后,除了咒语渲染之外,我还将向您展示如何将可视化信息导出到另一个渲染引擎(在本例中为Arnold)或3D软件(3Ds max用于视频中的最终渲染)。
你会学到什么
如何在Pyro中制造爆炸
在第17节中使用粒子作为爆炸源
使用楔形创建多个爆炸
设置Pyro着色器
导出模拟结果到另一个软件
是否有课程要求或先决条件?
没有特殊要求,我们将从头开始创造最终结果。
本课程适合谁:
FX艺术家,Houdini用户
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

02-Pyro-Setup[20191217-1605408].jpg 07-Vray-and-Com[20191217-1606070].jpg 05-Render-Setup[20191217-1606028].jpg 05-Render-Setup[20191217-1606017].jpg 03-Wedge[20191217-1605565].jpg 01-Pyro-Source[20191217-1605323].jpg 01-Pyro-Source[20191217-1605302].jpg
发表于 2020-3-12 15:54 | 显示全部楼层
东西不错
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