Octane Render渲染引擎在C4D中基础核心技术视频教程 中文字幕 附源文件

    用户头像 萨达哈鲁 2019-12-17 11:33 浏览量:1172 回复量:5

  • 3D软件 教学内容
详细规格
  • 视频教程 包含内容
  • 百度网盘 获取方式
OctaneRender是一款流行的Cinema 4D第三方渲染引擎。比标准的CPU渲染器的渲染时间短得多。本教程中,Mograph艺术家Andy Needham为我们介绍了如何用这款工具进行3D建模和设计。课程由快速入门指南开始,旨在用30分钟或者更少的时间帮助大家了解这款渲染引擎。然后Andy会带领我们进一步探索Live Viewer——这款引擎的核心(为我们提供项目的即时视觉反馈),以及Octane的C4D布局。然后深入讲解材质,包括Octane 3. 08中新增的混合和金属材质、Octane灯光系统、以及薄透镜相机(用来制作景深和运动模糊等特效)。Andy还带领我们回顾了Octane Scatter、体积特效如雾气,以及新的Toon材质和灯光。他为我们展示了如何优化渲染设置,以及使用多通道操作流程以获得最大的灵活性操作空间并控制整个场景。最后课程以一个挑战任务结尾,大家可以通过完成任务来练习新学到的技能。
详细规格:
片长:4小时59分
大小:5.4GB

格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:48个章节
作者:Andy Needham

字幕:中文字幕

章节内容:
001 欢迎
002 练习文件
003 开讲前的说明
004 C4D的OctaneRender渲染引擎是什么
005 为何使用OctaneRender
006 使用Octane的设置要求
007 我们要创建什么内容
008 使用摄像机制作框架
009 添加材质
010 添加灯光和环境
011 渲染设置和输出
012 Live Viewer界面
013 Live Viewer的其他功能
014 Live Viewer的实用知识
015 为Octane创建C4D布局
016 Octane材质与C4D材质有哪些区别
017 创建Octane材质
018 Octane节点编辑器
019 应用Octane节点编辑器
020 应用材质项目
021 混合材质
022 金属材质
023 创建位移几何体的材质
024 创建表面散射材质
025 使用Live DB下载材质
026 管理材质
027 Octane灯光与C4D灯光的区别
028 使用Octane灯光添加场景灯光
029 Mesh Light和采样率
030 处理日光和环境
031 Octane摄像机与C4D摄像机的区别
032 景深
033 运动模糊
034 摄像机后期效果
035 Octane对象标签
036 毛发和粒子
037 Octane Scatter工具
038 体积灯光效果和雾气
039 卡通材质和灯光
040 常用渲染设置
041 优先设置
042 优化场景和渲染设置
043 创建渲染设置预设
044 Octane多通道工作流程
045 渲染动画
046 挑战概述
047 解决方案
048 以后的学习
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5 回复
  • 甚好,甚强大!
    2020-1-17 19:07

  • 教程。。。。。。。。。。。。。。
    2020-2-13 10:30

  • 长时间没来看了 ~~
    2020-6-23 03:13

  • 艾璐恩,请赐予我金币……
    2020-12-24 10:40

  • 哦?how much is it ?
    2020-12-30 08:57