3dsmax头盔制作视频教程 科幻角色头盔制作教学 附源文件


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详细规格
  • 视频教程 包含内容
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Includes:
3 Video Files
OBJ file format of the Final Low Poly Mesh
OBJ file format of the Final High Poly Mesh
TGA file format of the Normal Map
TGA file format of the Diffuse Lighting Map
Duration: 3hr video MP4 format with audio commentary in English
Description:
In this tutorial you will learn how to create a low poly real-time asset with modeling & UV techniques that are used in a professional production environment. You will also learn how to bake proper lighting/normal maps along with further map refinement with CrazyBump and Photoshop.
A working knowledge of 3dsmax and Maya is preferred but these principles & techniques can also be applied to other 3D modeling packages.
Topics Covered:
Low Poly Modeling with Maya
UV creation with Zbrush/3dsMax
Map Baking with 3dsMax
CrazyBump Map Extractions
Map Refinement with Photoshop
Real-Time Previewing in 3dsMax Viewport
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9 回复
  • 偶啥时才能熬出头啊.
    2020-6-23 04:02

  • 偶啥时才能熬出头啊.
    2020-6-27 20:08

  • 嘿,我去前面探探路……
    2020-6-27 23:22

  • 你一顶,我一顶,楼主早晚上置顶,你不投,我不投,楼主何时能出头~
    2020-7-15 17:29

  • 66666666666
    2021-3-7 20:40

  • 666带佬牛牛
    2021-4-1 16:35

  • 你一顶,我一顶,楼主早晚上置顶,你不投,我不投,楼主何时能出头~
    2021-6-3 09:07

  • 这不正是我苦苦寻找的资源吗!
    2021-6-3 18:14

  • 感谢楼主分享~
    2021-6-12 11:28