幻想骑士全流程案例教程

    用户头像 r96336999 2019-5-31 15:25 浏览量:5587 回复量:30

  • 游戏引擎 3D软件 教学内容
  • Photoshop Maya Zbrush UE4 涉及软件
详细规格
  • 视频教程 包含内容
  • 百度网盘 获取方式
高精度影视级别的角色制作考验作者的综合能力,模型,贴图,材质,渲染等环节都需要相当的经验来保证作品的质量和流程的最优化。本教学通过一个完整的案例帮助大家完整的掌握整个制作流程,帮助你优化制作流程。

在本教学中将用超过30小时的时间演示创建一个影视角色的全流程,另外附带这个角色导入ue4进行实时渲染,并使用NVIDIA在ue4中的毛发系统插件创建实时毛发系统的补充教学。



教学总长度34小时左右
使用软件:Maya 2018、ZBrush 2018、Substance Painter、
Mari、Mudbox、Arnold 5.0、Photoshop、xGen

本教学基于影视角色流程制作,在t_Pose阶段完成所有效果,最后为角色添加简单绑定实现pose摆放。由于这个教学案例流程过于长,再模型阶段我会简单带过角色下半身的建模,由于方法和上半身的一摸一样过程相当枯燥,绑定阶段也只会做简单的绑定,其他阶段都是完整的高精度的制作。最后附加的ue4实时渲染环节关于ue4基础操作只做简单介绍,更多的内容是关于ue4的材质系统和毛发系统还有灯光渲染的高级运用。
本教学适合有一定基础的中级用户学习提高,初级用户可以先掌握教学种所用软件之后再来学习。

暂未提供下载


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30 回复
  • 感谢分享
    2019-6-3 08:25

  • 耶耶耶 谢谢楼主分享
    2019-6-3 09:58

  • 恢復囉~你再試試
    2019-6-3 10:45

  • mlfei520 发表于 2019-6-3 08:25
    链接失效了楼主


    恢復囉~你再試試
    2019-6-3 10:49

  • 甚好,甚强大!
    2019-6-5 19:03

  • 楼主,这个高模篇要差一节课。
    2019-6-21 01:02

  • 感谢楼主分享~
    2019-9-11 06:33

  • 你一顶,我一顶,楼主早晚上置顶,你不投,我不投,楼主何时能出头~
    2019-9-13 16:50

  • 艾璐恩,请赐予我金币……
    2019-9-16 19:07