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Obfuscator v2.7.4 百度网盘

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发表于 2021-4-2 14:11 | 显示全部楼层
  • 项目源码 编辑器扩展 脚本功能 资源类别
  • 1M文件大小
详细规格
  • 百度网盘 下载方式
该资源可以对你的代码进行混淆,使不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程。专为 Unity 设计,与构建过程无缝链接。
该资源包的首要优先是无需额外的步骤而直接使用。其他混淆器可能使游戏停止工作,而 Beebyte 的混淆器会寻找必须保护的特定于 Unity 的相关代码。源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。

功能:

- 支持 IL2CPP
- 支持程序集定义文件 (Unity 2017.3+)
- 删除命名空间,而不会有任何冲突
- 识别不允许更改的与 Unity 相关的代码
- 重命名类
- 重命名方法
- 重命名参数
- 重命名字段
- 重命名属性
- 重命名事件
- 字符串文字混淆
- 添加假方法- 使用 Unity 检测面板窗口轻松地进行大量自定义
- 可以跨多个版本和开发人员进行一致的名称转译
- 适用于重命名成员的语义安全密码命名约定

该资源适用于 Unity 免费版和 Unity Pro 4.2.0 及更高版本(包括 Unity 5、2017-2020)。构建目标包括独立平台、Android、iOS、WebGL、UWP。其他平台不保证适用或不支持,但将来可能会支持。
+MonoBehaviour 类可重命名上至且包括 Unity 2018.1版本,独立平台构建包括 2018.2 及以上版本,不包括构建为 Xcode 项目。
该资源使用 MIT 下的Mono Cecil(jbevain/cecil);请参阅资源包中的 Third-Party Notices.txt 文件了解详情。



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 楼主| 发表于 2021-4-2 14:24 | 显示全部楼层
你一顶,我一顶,楼主早晚上置顶,你不投,我不投,楼主何时能出头~
发表于 2021-4-2 16:50 | 显示全部楼层
这么好的资源都没人回复,还有王法吗?
发表于 2021-4-2 21:55 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!
发表于 2021-4-3 13:23 | 显示全部楼层
哦?how much is it ?
发表于 2021-4-3 13:26 | 显示全部楼层
嘿,我去前面探探路……
发表于 2021-4-4 08:28 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~
发表于 2021-4-4 15:28 | 显示全部楼层
嘿,我去前面探探路……
发表于 2021-4-5 18:05 | 显示全部楼层
资源很好,感谢分享
发表于 2021-4-5 22:25 | 显示全部楼层
不错啊,嘻嘻额
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