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Crest Ocean System URP 4.8

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发表于 2021-2-22 10:23 | 显示全部楼层
  • 粒子特效 资源类别
  • 977.2 MB文件大小
详细规格
  • 百度网盘 下载方式
Crest 是技术先进且功能丰富的海洋系统,主要面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本

功能:

* 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影
* 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作
* 浅水 - 光线散射和波纹衰减
* 水下部分浸没
* 物体与水的动态相互作用
* 从波纹和海岸线模拟泡沫
* 实现水量水平移动的流量
*具有简单浮力实现的物理接口,并支持[color=var(--color-font-cyan)]动态水物理 2

该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。

注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的
注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。
注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持 WebGL
注 4:Crest 面向需要高级水模拟的项目。它需要技术设置和配置,而不是简单的嵌入式解决方案。
注 5:Crest 当前不支持同时渲染多台摄像机,例如分屏多人游戏的潜在要求。

Crest 代码包含 MIT 许可的代码。版权声明在随附的文件 ThirdPartyNotices.md 中有具体说明。

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发表于 2021-2-23 06:33 | 显示全部楼层
多谢分享,不过您上传的是4.7版。版本4.8是2021年2月刚发布,
Latest version
4.8
Latest release date
Feb 1, 2021
4.7.jpg
发表于 2021-3-26 10:07 | 显示全部楼层
你好,发布者,愿大地母亲护佑着你~
发表于 2021-3-26 10:07 | 显示全部楼层
谢谢补档
发表于 2021-5-4 01:17 | 显示全部楼层

感谢楼主分享~
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