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T4M地形插件 适用于5.6以上版本

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发表于 2021-1-22 14:06 | 显示全部楼层
  • 脚本功能 资源类别
  • 8.2MB文件大小
详细规格
  • 百度网盘 下载方式

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非常好用的UNITY编辑器内地形生成工具,支持地图分块。
T4M插件是一个高效的地形制作插件,最强大的地方在于可以像Unity刷地形一样,刷一个模型。比如多数情况下,地面就是一个平面,如果用Unity的地形系统,可能会因为一些细节导致DrawCall增多,顶点增多。这个时候美术通常会在3dmax中直接制作好模型(地形)。 然后通过T4M可以在上面刷出细节丰富的地表,可以支持多个贴图之间的混合。

转换地形到T4M,保持所有纹理和混合纹理(它使用4倍数纹理)

转换你自己导入的Mesh(你可以自由的用其他3D软件制作地形)

绘制和放置任何你想要的对象,在新的绘制系统下

集成细节(LOD)系统

集成广告牌系统

直接用物质材质绘制

最佳刷新预览

兼容Unity地形Shaders,你可以使用自己的Shader

返回或重置已经绘操作

添加自己的画刷(64*64)

兼容实时阴影,光照贴图和Directional光照贴图


T4M地形插件 适用于5.6以上版本,未标题-1.jpg


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