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Bugatti 2017布加迪凯龙 3D模型分享

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发表于 2020-12-7 15:01 | 显示全部楼层
  • 机械 包含内容
  • 写实 美术风格
  • 高模 模型面数
  • Max Maya C4D FBX OBJ 3DS 文件格式
详细规格
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精确的超高清布加迪Chiron 2017车型,高度细节的内部完全质感。前灯和尾灯均经过建模,可以打开车门。该模型包括模型轮胎。

模型的大多数部分已创建为“细分” /“网格平滑”曲面。这意味着使用3ds Max或Maya 2013版本,您可以非常轻松地更改表面的分辨率/平滑度。
如果将.obj .fbx或.lwo版本的低分辨率导入支持SubDivision曲面的3D软件中,则还可以非常轻松地更改曲面的分辨率/平滑度。未平滑的模型的基本版本具有1231742多边形。

对于不支持SubDivision曲面的其他软件包,该模型提供2种不同的分辨率,范围为1231742到5038159。

3ds Max 2010 / 3ds Max 2013格式:
已应用TurboSmooth,因此您可以根据需要设置对象分辨率。只需使用命名选择集TurboSmooth来选择SubD对象,并选择内部的命名选择集内部。门是动画的。
3ds Max 2010版本应用了标准3ds Max材质。
3ds Max 2013版本已应用VRay材质。

Maya 2013格式:
包含所有SubDivision曲面零件的选择集,因此您可以轻松更改分辨率。
内饰的显示层包括在内,因此您可以根据需要轻松隐藏它。

Maya 2010 / FBX / Cinema 4D 9.6 / Lwo 6.0 / Obj / 3ds格式:
2种不同分辨率。内饰和外饰分别保存,因此即使没有内饰也可以使用汽车。

使用VRay在3ds Max中渲染的预览。
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发表于 2020-12-9 09:14 | 显示全部楼层
这么好的资源都没人回复,还有王法吗?
发表于 2020-12-11 13:40 | 显示全部楼层
甚好,甚强大!
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