Blender乐高机器人 角色制作教学实例视频教程 附源文件

    用户头像 萨达哈鲁 2019-12-17 10:47 浏览量:1768 回复量:10

  • 3D软件 教学内容
详细规格
  • 视频教程 包含内容
  • 百度网盘 获取方式
从建模开始,您将使用Blender 2.8来构建乐高角色的所有单个部分。然后,您将学习如何对每个部件进行UV映射,然后创建整个角色的高效统一UV贴图。您将使用Blender的纹理绘画工具来创建角色的衣服,您将使用Sculpt工具创建高分辨率的头发细节。然后,您将学习如何在Blender中烘焙法线贴图并将纹理应用于角色模型。

接下来,我们将处理角色的操纵。我们将从单个骨骼开始,并手动创建装备,以便您可以从头开始查看角色装备的构建方式。您将学习如何创建Foot Roll Rig以及如何使用Blender 2.8的新流程来创建自定义形状来控制角色。一旦钻井平台完成,我们将向您展示一种很酷的技术:使用Blender 2.8的新Grease Pencil工具同时为2D绘制面和3D体生成动画。使用这种技术,我们将创建角色的空闲,运行和跳跃动画,准备在游戏引擎中使用。

然后,您将学习如何从Blender中导出角色,动画和纹理,并将它们带入Unity游戏引擎。在这里,您将学习如何在游戏中设置角色,甚至如何使用Unity的Humanoid Rig系统将第三方动画重新定位到角色上。

最后,我们将编写一个简单的C#脚本来合并我们的2D和3D动画,并让角色在关卡中运行。
如果您曾经想要创建游戏角色并且有兴趣在Blender 2.8中获得最新速度,那么本课程适合您。所以,加入我,因为我们在Blender 2.8中创建了一个游戏角色。

风格与方法
本课程旨在帮助您从头开始构建一些东西,从原型到接近完成。它涵盖了理论和实现与真实的应用程序示例。
特征
使用油脂铅笔动画2D面部
为视频游戏创建动画周期
将角色和动画从Blender 2.8导出到Unity
在Unity中创建C#脚本以控制游戏角色
课程Legth 9小时6分钟
出版日期2019年5月28日
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10 回复
  • 谢谢分享,太好了啊
    2020-3-11 03:11

  • Blender乐高机器人
    2020-4-26 21:41

  • 艾璐恩,请赐予我金币……
    2020-5-16 03:00

  • 感谢楼主分享~
    2020-7-16 08:26

  • 想获取视频教程
    2021-1-20 17:46

  • Blender乐高机器人
    2021-11-15 13:45

  • 想学 谢谢提供资源啊
    2021-12-24 10:38

  • 谢谢分享~~~~~~~~~~!
    2023-3-17 13:01

  • 。,哈
    2023-8-11 15:05